モンストのショコラに獣神化実装!

モンストのショコラが獣神化!

モンスターストライクでは9月25日12時より、☆5キャラのショコラに獣神化実装します。

獣神化が増えてきた中で、ショコラはどのような強化が入るのか、またリセマラでショコラが当たった場合はあたりかどうかの紹介をしますので、是非参考にしてください。

モンストのショコラ獣神化内容

モンストのショコラは闇属性のモンスターです。属性は亜人でバランス型、ボールタイプは反射ゲージタイプです。

ショコラのアビリティはMSMと2つの友情に、アンチ重力バリアです。

友情コンボは拡大貫通ロックオン衝撃波と副友情コンボに全敵落雷です。

拡大貫通ロックオン衝撃波は敵を貫通し、更に遠くに飛ばすほど衝撃波が大きく広がるのでダメージソースとして有力です。威力は61500と高めに設定されているのもポイントです。

全敵落雷はヒット数を稼ぐことは出来ませんが、確実に敵に攻撃ができるので周囲のザコ敵処理に最適です。こちらは副友情なので威力は15360と高くはありませんが、副友情の中では便利な内容です。

ストライクショットはハッピー・モンテ・ファンタジーという名前の12ターン+8の号令です。ストライクショットは以前の進化よりもさらに使い勝手が増し、倍率も上昇する20ターンはボスにも高いダメージを与えることができます。

ステータスはレベルMAX+タスカンで攻撃24040/HP24141/スピード344.28kmです。

ゲージショットが成功すると、攻撃力は24040から28848まで上昇します。約4800の攻撃力はかなりの差があるので毎回ゲージショットは成功させるたい上昇値です。

私がショコラで気をつけたいのはゲージショットの使い分けです。ゲージを成功させることで大幅な攻撃力増加にはつながりますが、同時にAGBも発生してしまうので、ダメージウォールが発生しているクエストでは使い分けていかないと被ダメージも受けてしまう恐れがあります。

被ダメージを覚悟してもターン内に次のステージに進めそうな場合は、状況に応じてゲージを成功させるのも作戦の1つです。

ステージを突破して次のステージに進む際に全体のHPを回復できるので、立ち回り的には悪くないのではないでしょうか?

英雄の証も2つまで使用できるので、攻撃力増加タイプのわくわくの実を付けることで更にパワーアップします。

モンストのリセマラでショコラは当たり??

モンストのリセマラでショコラが当たった場合、小当たりです。理由は、ショコラには獣神化が実装され副友情コンボやストライクショットを含めると使い勝手が良い点です。

マイナス部分は、最近のクエストは様々なギミックが登場するので、2種ではなく3種のギミックに対応できれば連れて行けるクエストがもっと増えるなという点です。

もう一点は、超アンチ重力バリアなど、今までのギミック対応だけでなく更に良アビリティ持ちのキャラが増えてきたので、登場する機会が少なくなるのではないかという点です。

獣神化ショコラを連れていきやすいクエストは、重力バリアが必須のイザナミ(超絶)やヤマタケ(超絶)などです。これらは有利属性ではないので最優先ではありませんが、連れていくことは充分可能です。

最適なクエストはカタストロフィ(超絶)や大黒天(超絶)で、これらは光属性がボスなので、光属性耐性持ちのキャラとショコラを連れていくことで安定して倒すことができます。

覇者の塔でも29階のツクヨミや最終階の40階でも活躍が期待できるので、上級者の方も獣神化をして損は無いのではないでしょうか。

次々獣神化される中で闇の獣神化キャラは火力が多くて嬉しいですよね。ぜひ手持ちのアイテムとキャラを持っていたら獣神化させてみてくださいね。

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